Ahoj,
už cca 14 dní se snažím vyřešit implementaci algoritmu Z-Buffer, ale jediné co se mi povedlo je vytvořit drátěný model objektu (čtverec, trojúhelník, ....) + rotaci, zoom, scale, atp....
Vím, že tam má být takovýhle code:
public void drawPixel(int x, int y, int z, RGB rgb) {
if (...
Založil Yimo; 1 názor, poslední před hodinou – nevyřešeno
Založil Yimo; 1 názor, poslední před hodinou – nevyřešeno