Zdravím mohl by mi někdo vysvětlit jak se určuje, pořadí transformací třeba u tohoto kódu?
gl.glMatrixMode(GL.GL_PROJECTION);
gl.glScalef(3,1,1);
gl.glMatrixMode(GL.GL_MODELVIEW);
gl.glLoadIdentity();
gl.glScalef(3,1,1);
gl.glMatrixMode(GL.GL_PROJECTION);
gl.glLoadIdentity();
gl.glRo...
Založil ManUtd; 1 názor, poslední před hodinou – nevyřešeno
Založil ManUtd; 1 názor, poslední před hodinou – nevyřešeno